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魔域3.1正式版

生命:抵消受到的伤害值,当生命小于等于0则角色死亡。
体力:使用技能时需要消耗体力。
精神:影响普通攻击和暴击伤害。
攻击:随机浮动的攻击力。在战斗时精神值效果提高最小攻击值。
防御力:抵挡对方的攻击力。
闪避率(有效上限值90%):闪避普通攻击。
暴击率(有效上限值80%):暴击伤害值=普通伤害+2倍精神值。
元素伤害:忽视闪避和普通防御的伤害。
元素抵抗:抵挡一定比例的元素伤害。

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